Maratona Pré nanowrimo 2016 - Semana 2
Olá leitores! Na semana passada, criei toda a parte geográfica do mundo onde se passará minha história. Nessa semana, irei me dedicar à história desse mundo, cultura, idioma, sistema político, economia e mapa.
História, Política e Economia.
Toda sociedade, tem conflitos.
Por isso, é inevitável que não tenha ocorrido alguma guerra no passado de um
mundo. No caso de minha história, ha uma guerra acontecendo no presente, e
preciso criar toda uma história por trás dessa guerra: Quando a guerra começou?
Quem começou? Por quais motivos? Porque ela ainda não acabou? Quais os impactos
que ela tem sobre a vida dos personagens, sejam eles guerreiros lutando na
frente da batalha, políticos, nobres, ou pobres?
Caso em seu mundo não tenha uma
guerra acontecendo no presente, mas tenha tido uma no passado, é importante se
perguntar também quais as consequências que ela deixou na sociedade e como ela
influencia o seu mundo hoje.
Na criação da cultura, é
importante definir qual a sensação que quer que os leitores sintam ao ler a
história. Depois, imagine que cores passam essas sensações. Por exemplo, tons
de cinza irão dar um tom mais sombrio ao ambiente, enquanto que branco e azul
claro passa uma sensação de serenidade. Já o vermelho e laranja, passam uma
sensação de calor. Após definidas as cores, tente as inserir no seu mundo, nas vestimentas
e na arquitetura. As formas devem ser definidas aqui também. Se puder desenhar
mesmo de forma amadora os tipos de vestimentas que os habitantes de seu mundo
usam e o estilo das construções, será melhor que simplesmente imaginar.
Logo em seguida vêm outras
perguntas, como: como é a economia em
seu mundo? Existe uma moeda, ou é utilizado o esquema de trocas? Se existe uma
moeda, qual o nome dela? Quanto ela vale? Em que a economia de seu mundo se
baseia?
Quanto ao regime político,
procurei criar um novo regime diferente dos existentes em nosso mundo. O líder
máximo do meu mundo ,por exemplo, é chamado de Guia, e esse é um título herdado
hereditariamente (como na nossa monarquia). Porém, cada Guia tem um mandato de
30 anos, podendo ser prorrogado por mais 5 anos apenas no caso do filho ainda
não ter atingido a maior idade (20 anos) e não ter constituído uma família (
"se um homem não sabe administrar um família, não saberá administrar um
povo" é um lema em meu mundo). Em caso de o filho não estar capacitado de
subir ao poder ao fim dos 35 anos de mandato do pai, o título será dado ao
próximo na linha de sucessão que esteja qualificado.
Obs: Outro dado importante é a criação de um calendário. Quantos dias e meses tem um ano no seu mundo? Quantos dias e semanas tem um mês? E quantas horas tem um dia? E será que em seu mundo serão usadas as nomenclaturas "anos", "meses", "semanas", "dias'', e "horas", ou os períodos de tempo serão chamados de outra forma?
O idioma é a parte mais
complicada, e longe de mim ter a habilidade para criar algo tão complexo. Por
isso, me limitei em criar apenas algumas palavras. Esse é um trabalho que venho
fazendo desde o ano passado, e ainda tenho muito o que melhorar. Recomento que
você leia o texto Como criar o idioma de um livro de fantasia do Raccoon, onde explica com detalhes.
Finalmente, o mapa. Não sou
desenhista, mas para minha sorte, não é preciso saber fazer linhas retas para
criar um mapa. Um conselho é utilizar o mapa do nosso próprio mundo como guia,
cuidando apenas de vira-lo para direções diferentes e fazer algumas pequenas alterações.
Você pode transformar uma cidade do nosso mundo em uma ilha do seu, ou até
mesmo em um continente. Também recomendo o site Inkarnate, próprio para criação
de mundos de RPG e é uma mão na roda de quem não tem o dom do desenho.
Tags:
criação de mundo
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